sexta-feira, 7 de maio de 2021

Armaduras

 Armaduras


ClasseNivel de ArmaduraPenalidadeCusto
Classe 1 (Roupa Reforça)10●●
Classe 2 Leve21●●●
Classe três Placas31●● ●●
Classe Quatro (Armadura Romana)42●●●●●
Classe Cinco (Ar Nordica )53●●●●●●
Classe Escudo Pequeno                   1                            0                 ●● 
Classe Escudo Medio21                 ●●●●
Classe Escudo Romano32                 ●●●●●
O nível da armadura é adicionado à parada de dados de absorção de dano do personagem contra o dano por contusão, letal e agravado devido a garras e presas. Elas não protegem contra o fogo nem o Sol. Contudo, as armaduras também subtraem um certo número de dados das paradas relacionadas à coordenação e agilidade de movimentos (a maioria das paradas de dados baseadas em Destreza). Isso está refletido na coluna de penalidades. Os atacantes podem fazer testes de pontaria contra as áreas desprotegidas do defensor e com isso ignorar a armadura (o Narrador define a penalidade sobre o grau de dificuldade desses testes, mas em geral será +1 ou +2).
Teste de escudo destreza + Armas Brancas o sucesso permite o jogador receber o bônus de esquiva do escudo realizando um teste de esquiva

Teste de Fadiga - A cada 5 minutos o jogador deve fazer um teste de vigor para saber se esta cansado devido ao peso da armadura em se corpo e o esforço físico
Leve dif 4
Placas Dif 5
Pesadas dif 6


Para resumir, qualquer proteção usada por seu personagem aumenta sua capacidade de absorção de dano. No que se refere à redução de dano, o valor da armadura é adicionado ao nível básico de absorção. Uma armadura leve oferece pouca proteção, mas também não prejudica muito a mobilidade. Uma armadura pesada fornece muita proteção, mas pode restringir os movimentos. As armaduras protegem contra o dano por contusão, letal e agravado
causado por dentes e garras, mas elas não oferecem proteção contra o fogo nem a luz do sol. As armaduras não são indestrutíveis. Se a quantidade de dano causada por um único ataque for igual a duas vezes o valor da armadura, ela será destruída.


Fontes: Vampiro a Máscara, Livro básico, Leis da Noite e Companheiro do Narrador

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