Os maiores heróis do mundo sumiram, mas o mundo precisa de uma Liga da Justiça, ela agora voltará a ter sanção da ONU, atuando a ameaças de nível planetário ou maior, com heróis representando as maiores nações do mundo.
O Guia vai sendo atualizado conforme as historias forem saindo
Os Heróis
Liga da Justiça Internacional
Flash IV
Jessica “ Jesse” Quick
Outros nomes conhecidos Liberty Belle
Nome verdadeiro Jesse Chambers
Líder- Escolhida pela ONU
Filha de Johnny Quick e a Liberty Belle original ambos heróis da Era de Ouro, graças a fisiologia herdada por seu pai, quando ela citava uma fórmula acessava seus poderes de super velocista, mais tarde aprendendo sobre a Força de Aceleração.
Ela foi membro do Conglomerado, Liga da Justiça, Sociedade da Justiça, Titãs e da família Flash.
Dedicada como cientista e física, ela resolveu a equação que junto com sua fisiologia lhe dava poderes, também era historiadora dedicada sua especialidade eram os heróis e vilões da Era de Outo, que ela ajudou a montar um museu em homenagem a eles, aprendeu sobre a Força de Aceleração com Wally West ( Flash III)
Sempre que perdia os poderes voltava ao trabalho, em um desses momentos porém foi capaz de acessar os poderes da Liberty Belle e por um tempo trabalhou com a Sociedade da Justiça até perder seus poderes de novo
Recuperou seus poderes de super velocista durante os eventos do Fanfic Liga da Justiça B
Poderes e Habilidades
- Força de Aceleração- capacidade de acessar o poder da Força de aceleração
A Força de aceleração permite que o usuário possa vibrar entre as paredes, ter capacidades físicas sobre humanas, capacidade de roubar ou pegar emprestado a energia da força de aceleração de outro velocista para aumentar seus poderes ou velocidade, sentidos aguçados, condutor da força de aceleração ( pode romper os limites do tempo e espaço, mas pode errar e todo o tipo de bizarrice acontecer), aura da força de velocidade que todo o usuário possui
- Super Velocidade
- Fator de Cura
- super inteligência natural
Habilidades
Conhecimentos de Especialista em Matemática, Física em História ( Especialidade na Era de Ouro)
Raio Negro (DC)
Representante dos EUA
Jefferson “ Jeff” Pierce cresceu no Beco do Suicidio, o bairro mais pobre de Metropolis, que tem esse nome devido a um ditado que diz que só se matando para sair de lá uma vez que entrou.
Seu pai foi morto por uma bala perdida entre uma guerra de gangues,as coisas complicará para ele e sua mãe sem seu pai, mas um alfaiate italiano chamado Peter Gâmbi, abriu uma loja embaixo do apartamento deles e começou a ajudar a família, enquanto sua mae trabalhava Peter cuidava dele, o tornando sua figura paterna.
Jeff então se dedicou ao atletismo e aos estudos, ele se tornou atleta é especialista em literatura e na língua inglesa.
Aos 18 anos conseguiu ir para as olimpíadas, chamando a atenção da mídia para si, ele quis passar a mensagem que se esforçando poderia sair de qualquer condição, após ter ganhado medalhas olímpicas, ganhando fama ele trouxe atenção ao beco do Suicidio, trazendo melhorias para o local e ganhando uma bolsa na universidade.
Quatro anos após se formar ele voltaria as olimpíadas ganhando medalha de ouro, ele começou a dar aulas em uma escola de prestígio e convidou sua mãe a morar com ele mas ela recusou, ele se especializou em literatura e língua inglesa.
Jeff voltaria para o Beco do Suicidio no funeral de sua mãe, ele voltou a morar na casa de sua mãe, se casou e começou a ajudar a comunidade se tornando professor na escola de seu bairro.
Jeff descobriu que era um meta humano, seu pai vendo que ele tinha problemas de saude aceitou que ele tomasse uma vacina experimental e contou apenas ao amigo dele Peter Gambi, quando Jeff é atacado por uma gangue e quase morre seu metagene ativa seus poderes, ele porém quase morre mas é salvo pelo super homem, mais tarde Peter conta toda a verdade, para combater as gangues Jeff se torna o Raio Negro, para ajudá-lo Peter usa suas habilidades de ex engenheiro militar para criar gagets para ele.
Depois de um tempo atuando sua filha Anissa e Jeff larga sua carreira como Raio Negro para que sua família tenha uma vida normal, mas sua filha aos 11 anos demonstra poderes e ele começa a treiná-la para controlá-los.
Jeff se divorciou, pois sua mulher queria que ele voltasse a ter uma vida normal mas Jeff queria ser ativista de novo, pois Jeff se mudou para Washington para ter uma vida normal, e sua filha foi morar com sua mãe lá após o divórcio, mas ela escutou seus pais e tentou viver uma vida normal, entrando para a faculdade de medicina.
Jeff decidiu voltar ao Beco do suicidio, voltando a ser professor, porém as coisas estavam piores é uma disputa de gangues matou vários alunos seus, Jeff contou tudo para seu amigo Peter, que o convenceu a voltar a ser o Raio Negro.
Peter criou um traje para protegê-lo é um cinto que usando a energia dele criava uma bateria que possibilita ativar um campo de força e aumentar o poder de suas rajadas elétricas, assim o Raio Negro renasceu.
Raio Negro ficou famoso em Metropolis e se tornou amigo do Super Homem, inspetor Bill Hendenson é o jornalista Jimmy Olsen.
Durante sua carrreira venceu diversos meta humanos e super vilões, derrubando o crime organizado em seu bairro especialmente o chefe do crime organizado local albino chamado Thobias Whale.
Thibias descobriu a identidade de Raio Negro e ia matá-lo quando não estava com seu cinto, porém Peter se joga na frente das balas, porém antes de morrer revela que ele esteve envolvido na morte do pai de Jeff pois acidentalmente provou a guerra de gangue que levou a morte de seu pai, ele pede perdão e morre.
Mais tarde foi convidado para ser membro da Liga da Justiça, mas ele rejeitou a oferta, mais tarde durante uma luta com brandidos, uma garota foi morta no fogo cruzado, Raio Negro se culpou e perdeu os poderes por efeitos psicológicos de culpa e remorso, assim deixando de ser o Raio Negro.
Batman ajudou Raio Negro a superar a culpa é recuperar os poderes, o recrutando para os Renegados, Jeff recuperou sua confiança voltando a ser o Raio Negro e mandando diversos criminosos para a cadeia, ele decidiu após melhorar o seu bairro e ver Metropolis melhorar se mudar para Gotham como professor tendo o apoio de Batman para atuar como Raio Negro.
Durante a Invasão, Jeff enfrentou os alienígenas e se mudou para a cidade natal de seu pai, virando professor e atuando como Raio Negro, já que a criminalidade lá estava pior que Metropolis e Gotham, ele se tornou oficialmente membro reserva da Liga da Justiça.
Quando Lex Luthor foi eleito presidente dos EUA, Jeff aceitou ser secretário da educação, ele acreditava em Luthor após ter recuperado Metropolis e reconstruído Gotham após o Terremoto sem cobrar nada por isso, mesmo ouvido os avisos do super homem, Jeff decidiu espionar Luthor para saber a verdade.
Sua filha agora com 22 anos estava se formando em Medicina, em segredo ela começou a combater o crime, apesar da desaprovação de seus pais, ela mais tarde iria entrar para a nova formação dos Renegados.
A identidade de Jeff acabou sendo exposta após a queda de Luthor, Pete Riss o vice presidente assumiu o cargo de presidente e pediu para Jeff renunciar após a exposição que ele era o Raio Negro.
Crise de Identidade
Jeff foi conversar com o seu amigo Arqueiro Verde que o departamento de defesa tinha evidências que a Liga havia alterado a mente de heróis e vilões, o arqueiro verde mentiu dizendo que não, mas após a revelação do Dr Luz e o envolvimento do Arqueiro Verde em tudo, isso abalou a amizade dos dois.
Crise Infinita
Batman contou a 8 pessoas sobre o irmão olho e o que estava acontecendo, uma delas era o Raio Negro, ajudando a resolver s crise.
Quando a Sociedade Secreta de superviloes foi criada, Jeff usou sua ligação com Luthor para conseguir informações, eventualmente ele acabou matando um supervilão e se entregou, porém o Xeque Mate o mandou para a prisão com outra identidade para não comprometer os que ele ama.
Os Renegados provaram a inocência de Jeff, revelando que a morte foi causada por Alexander Luthor Jr ( um vilão de outro universo) disfarçado de Lex Luthor, apesar de Jeff não acreditar e querer ficar na prisão.
O filho do Capitão Bumerangue foi seu colega de cela e os vilões mandaram ele matar Raio Negro após descobrirem quem ele era, mas o rapaz se negou e virou aliado do Raio Negro, que eventualmente foi convencido que era inocente.
Uma Nova Liga da Justiça
Batman, Super Homem e Mulher Maravilha criaram uma nova Liga da Justiça, onde os novos membros atuariam mais do que eles, um dos escolhidos forno o Raio Negro.
Foi o primeiro membro da nova liga a responder ao ataque das Amazonas e até salvou seu presidente, fazendo com que seu nome voltasse a ser admirado e ter boas relações com o governo, infelizmente durante o ataque sua filha foi atacada e ficou em coma.
Crise Final
Raio Negro ajudou na comunicação e coordenação das forças da Terra contra a invasão de Darkseid, porém ele acabou sendo corrompido por Darkseid mas depois voltou ao normal.
Poderes e habilidades
Poderes
-Eletrokinesis - pode absorver, manipular e criar eletricidade
-Super força e super durabilidade quase no nível de invulnerabilidade
- capacidade de criar campo de força elétrico
- electroteleportacao - pode se teleportar mas gasta muita energia dele
- Rajadas elétricas
- manipulação magnética limitada
- telecinesia limitada
- pode curar a si mesmo ou outros usando eletricidade de seu corpo
- pode detectar aparelhos ou emissões elétricas
Gagets
- Cinto de energia elétrica- Antes precisava dele para ativar seus poderes, mas o cinto absorve um pouco da energia a cada segundo criando uma reserva de energia para ativar ou melhorar os poderes elétricos do Rsio Negro
Habilidades
- Atletisno - Está no ápice física de um atleta e especialista no esporte
- Treinamento de combate corpo a corpo - Batman o treinou no combate corpo a corpo
- Pedagogia e literatura
Samurai
Toshio Eto era um professor de eletrônica e especialista em idiomas, que foi escolhido para ganhar poderes pelos Novos Deuses de Nova Gênese , que lhe deram poderes para continuar o legado deles casso Darkseid Vencesse.
O Pai Celestial sabendo que Darkseid estava criando um plano para acabar com o ciclo e profecia dos novos deuses, decidiu criar um campeão na Terra que continuasse o legado deles, sendo considerado um dos novos deuses.
Ele se dedicou a proteger somente o Japão e ajudar os novos deuses
Poderes e habilidades
Poderes
- Aerokinrsis- controle, manipulação, criação e absorção do ar
- voo
- capacidade de criar ilusões
- pode transformar seu corpo em fogo ou soltar rajadas de fogo ou transformar sua espada em chamas
Habilidades
- história humana e de nova gênese
- eletrônica
- artes marciais ( karatê e kendo)
- esgrima (kendo)
- linguagem - fluente em inglês e japonês tendo facilidade de aprender línguas
Mente de Trovão
Nação Representante China
Um professor escolar de história chamado Zou Kang, levou sua turma para uma ida comum ao museu, ele ficou intrigado por uma peça e o que estava escrito na joia de lótus, que era um poema e conseguiu decifrar, algo que ninguém havia feito antes, recitando o poema, assim ele abriu dentro de si o poder dos 10 Siddihs espirituais budistas dentro de si ganhando poderes e se tornando o Mente de Trovão.
Ele salvou uma professora conhecida como Senhorita Wu como mente de trovão, ela se apaixonou pelo seu heroico mas vê ele como apenas um colega de trabalho.
Mente de Trovão é o fundador dos Dez Grandiosos é membro mais querido do grupo,
Zou se considera a consciência do grupo, não hesitando em passar por cima de ordens se tiver que fazer
Poderes e habilidades
Transformação - Toda vez que cita s mesma frase da joia de lótus ganha
Super força, invulnerabilidade,agilidade sobre humana, reflexos sobre humanos, ,voo, mudança de tamanho, voo, telepatia, telepatia, bio localização, invisibilidade
Habilidades
Pedágogia é historiador
Foguete Alfa
Nação Representante Rússia
Os Sovietes Supremos são a elite militar Russa, As 12 melhores armaduras são considerados os sovietes alfas, eles trabalham ao lado de Soyus ( Grupo de Meta humanos russos que trabalham para o governo russo) e os Sombras Vermelhas ( contra parte russa do Esquadrão Suicida), durante a redemocratização da Rússia brevemente foram chamados de Foguetes Vermelhos, mas em 2006 voltaram a ser chamados de sovietes supremos sob o comando de Vladmir Puttin ( Comanda o governo russo de 1999 até hoje).
Alemanha possui modelos avançados baseados na tecnologia deles dos anos 80, a Venezuela ganhou armaduras antigas dos anos 80 como gesto de amizade entre ela e a Rússia.
Antes vistos como uma relíquia da Guerra Fria, ainda são a força de elite russa de defesa.
Origens:
Kilowong viu que as tensões da Guerra fria e a falta de meta humanos na União Soviética levaria a uma guerra nuclear, tendo em vista a falta de neutralidade do Lanterna Verde Hal Jordan, já que os lanternas deveriam ser neutros nesse tipo de conflito, assim como o fato de ter tido simpatia pelo governo são soviético, todas essas coisas levaram Kilowong a criar 12 modelos de armaduras com diversas tecnologias alienígenas capazes de serem aprimoradas para equilibrar o conflito da Guerra Fria e evitar uma guerra nuclear.
Quando a liga foi sancionado pela ONU se tornando a Liga Internacional, dois membros dos sovietes se tornaram parte dela como representante do governo soviético e depois russo (Dimitri Pushkin e Gavril Ivsnovich), o último deles após o sacrifício de Dimitri contra o projeto OMAC vendo a participação de seu governo se tornou um renegado e independente possuindo uma armadura alfa.
Logo o governo soviético expandiu o projeto para dezenas de armaduras e depois criou 12 modelos alfas adicionando tecnologia alienígena encontrada com engenharia reversa.
Poderes e habilidades
A armadura concede
Tecnopatia capacidade de hackear e baixar informações da maioria dos aparelhos tecnológicos com o toque da Manopla
Super força, invulnerabilidade, capacidade de viajar no espaço ou em ambientes extremos como embaixo da água, voo, Sensores ( que simulam sentidos especiais)
Modelos da Guerra Fria possuem força e resistência sobre humana
Poder de Fogo - usando toda sua energia podem ferir seres do nível do super homem, modelos alfas podem fazer isso com grande parte de sua energia e mortalmente usando toda sua energia que pode ser reativada depois de alguns minutos
Sistema de auto destruição que equivale a potência de uma bomba atômica só que sem radiação
Habilidades
Todo o piloto é um militar das forças especiais de elite russa com todo treinamento envolvido, os 12 melhores se tornam alfas
Fraquezas
Modelos que não são alfas podem ser desativados com pulsos eletromagnéticos, porém todos os modelos caso seu gerador seja danificado severamente começam a perder e exaurir sua energia.
Jason Blood
Nação Representante Reino Unido
Jason Blood é o maior especialista nas artes ocultas e demonologia nas Terras principais de todos os muktiversos do Omniverso DC, ele está vivo desde o século 6, para controlar o poder imparável do demônio Etrigan, Merlin o aprisionou dentro de Jason Blood selando o destino dos dois juntos.
Jason nasceu no ano de 560 depois de Cristo e era um simples plebeu com uma mulher e dois filhos, porém demonstrou coragem sendo nomeado como Rei Arthur como cavaleiro, assim durante muito tempo foi leal cavaleiro, porém foi seduzido e corrompido por Morgana a trair seu rei, como punição Merlin aprisionou Etrigan dentro dele, atualmente ele e o herói conhecido como Cavaleiro Andante são os únicos cavaleiros da távola redonda vivos conhecidos.
Jason retornou a sua família, suas ações levaram à queda de Camelot, uma multidão enfurecida havia matado sua família e ia matar seu cunhado, mas Jason viu a cena se transformando em Etrigan pela primeira vez e atacando a multidão, assim antes chamado de Sur Jason ganhou o nome de Jason of the Blood ( Jason do sangue) que depois virou simplesmente Jason Blood.
Durante Mil anos Etrigan manipulou a mente de Jason para seus interesses malignos, os dois tinham uma relação simbiótica, Jason lutou nas cruzadas, depois ao lado de feiticeiros malignos, depois em invasões ao lado dos Vikings e traiu a maioria dos Reis que encontrou, assim como condenou diversas almas ao inferno
Em 1221 foi capturado pelos Francos suíços, de alguma forma o bispo deles chamado Reynald que tinha o Livro da Eternidade escrito por Merlin, o bispo usou ele para controlar Etrigan e vencer as invasões islâmicas por um preço, porém ele não queria pagar e reverteu a forma para Jason, porém foi morto por Jason que assumiu sua identidade, ficando com seus artefatos, riqueza e seu castelo.
Em 1656 em segredo, Lúcifer em pessoa pediu a ajuda de Jason, para conseguir a alma de um pirata que fez um pacto com ele mas vivia escapando, em 1660 ele conseguiu isso, Jason poderia ter o que quisesse mas perguntou “ Aonde um homem deveria ir se quisesse forjar seu próprio futuro?” , Lúcifer respondeu “ Oeste”.
Jason chegou a América do Norte, onde escravizou e jogou pragas em nativos americanos para ganhar dinheiro, assim como foi responsável pela Guerra Civil americana.
Em 1888 Jason estava em Londres e engravidou uma prostituta, devido ao seu sangue demoníaco nasceria uma abominação monstruosa, para evitar isso o Vingador Fantasma impediu que Madame Xamadu impedisse que ela fosse morta por Jack o Estripador.
Em 1901 Jason fez de Gotham City seu lar
Primeira Guerra Mundial
Como capitão Blood nunca perdeu uma batalha, ele se transformou em Etrigan e destruiu as forças alemãs, porém quando reverteu a forma foi atacado por um demônio que obrigou a ver seu batalhão ser morto, isso teria deixado Blood insano mas Etrigan bloqueou essa lembrança, acidentalmente todas suas lembranças foram apagadas, ele só saberia de tudo 80 anos depois, quando acreditava que era uma pessoa boa.
Sem memória acabou se tornando padre e demonologista, durante uma festa acabou sendo convidado a uma expedição em um castelo onde seria o túmulo secreto de Merlin, infelizmente foi seguido por Morgana Lê Fey rejuvenescida, ela queria o livro da Eternidade e outros artefatos e conhecimentos mágicos.
Durante s expedição ele descobriu-se feitiço o auxiliaria a impedir que perdesse o controle sobre Etrigan e permitia se transformar em Etrigan quando quisesse, assim começando sua jornada como vigilante e protetor, sem entender porque não envelhecia.
Agora livre ele tentava encontrar o livro da eternidade, mas agora livre da influência de Etrigan, Jason deixou de ser demonologista e se tornou num exorcista
Em 1994 Jason descobriu que era imortal e soube seu passado
Tommy Monagahan mais conhecido como Hitmanestava querendo um as do inferno pois estava sendo caçado por lordes infernais, ele tentou manipular Jason mas não deu certo, Jason pegou a arma As Einchester não queria perder ser imune a tudo
Atualmente conseguiu um acordo com o Reino Unido e foi nomeado Padre pela igreja anglicana.
A noite mais densa
Durante esse evento o Desafiador possuiu Jason,
Poderes, habilidades e equipamentos
Poderes
- Imortalidade- o pacto com Entrigan o deixou imortal
- Magias conhecidas para absorver energia e convertê-la em místico, rajada místicas,telecinesia, clarividência, aprendeu-me criar um dragão pequeno que lhe entrega mensagens e um homúncul servo, feitos do sangue de Jason Blood, viagen dimensional, magia avançada,telepatia,controle da mente, precognição.
-Exorcismo
- varinhas mágicas
Habilidades
Ocultismo, pedagogia, história, meditação, multi linguagem fala todas as línguas criadas do século 6 até hoje, combate corpo a corpo, esgrima,hipismo, veterinária
Equipamentos
O Livro da Eternidade ( foi perdido e Jason não o achou mais) - Era um livro onde Merlin anotou todos os feitiços conhecidos no mundo até o século 6, assim como a história secreta do mundo até o século 6
A Rocha Filosofal - Uma das quatro maravilhas da Alquimia, tem a capacidade de alterar o plano material, nesse caso desperta como mago um não mago no plano material e amplia os poderes de um mago no plano material
Fraquezas
Jason não envelhece mas pode ser morto igual a qualquer humano, caso ele morra ou Etrigan seja morto e eles ainda estiverem unidos a alma de Jason ficará no inferno.
Aquaman II
Outros Nomes Conhecidos Aqualad, Tempest
Nação Representante Reino Unido de Atlântida
Em Poseidonis a Rainha Berra deu à luz ao bebê que viria a ser Garth que viria a ser conhecido como Aqualad e depois Tenpest, só tinha um problema, o fato dele ter nascido com olhos roxos, que pela tradição daquele pouco significava que ele era geneticamente inferior e que deveria ser condenado à morte.
Porém o ancestral de Aquaman, o feiticeiro Atlan, salvou Garth e o escondeu, assim como o ensinou virando sua figura paterna.
Após a Guerra Civil Atlante, Garth conheceu Aquaman, os dois lutaram juntos, Garth ficou conhecido como Aqualad tendo muitas aventuras, mais tarde quando Aquaman se tornou rei e unificou Atlântida, Aquaman recuperou os títulos de nobreza de Garth e fez dele parte da corte real.
Garth foi um dos membros fundadores dos Titãs, mas não queria vida no mundo submarino com a sua namorada Tula (Aquagirl), ele sofreu muito quando ela morreu durante a Crise das Infinitas Terras.
Por causa de sua dor e trauma ele por um tempo perdeu a capacidade de se comunicar com a vida marinha, ele recuperou esse poder durante o evento Milênio, sendo capaz de conversar com elas para lhe obedecerem diferente do controle de Aquaman.
Pouco antes do evento Zero Hora, Garth ajudou seu mentor a sair da depressão profunda pelos traumas e perdas que passou, depois Garth foi capturado pelo povo tubarão e seria morto, mas foi resgatado por Atlan que o levou a outra dimensão.
Atlan explicou que seu pai foi um mago atlante, passando um ano o treinando mas artes místicas esquecidas de Atlântida, adquirindo a capacidade de controlar totalmente a água entre outras coisas.
Com essas novas habilidades ajudou Aquaman contra os Caçadores, depois voltou ao seu treinamento com Atlan e o terminou, mudando seu codinome para Tempest e adotando um novo uniforme.
Agora como Tempest retornou como braço direito de seu rei e amigo Aquaman, assim como seus melhores amigos os Titãs, porém ele disputou o coração da misteriosa Delfim que era amante de Aquaman, apesar disso os dois continuaram amigos, ele teve um longo relacionamento com Delfim, ela engravidou e Garth ficou apavorado com a ideia de ser pai, porém acabou se casando com Delfim.
Tempest teve muitas aventuras, até que durante o evento Crise Infinita, o Espectro enlouquecido decidido a acabar com a magia atacou Atlântida, Delfim e seu filho assim como Aquaman foram parte das muitas fatalidades.
Aquaman retornou da morte mas abandonou tudo, inclusive sua coroa deixando para Tempest o fardo de ser rei e manter os reinos unidos.
Tenpest acabou morrendo em um ataque dos Lanternas Negros e se tornando um deles, no dia mais claro foi trazido dos mortos e ressuscitou.
Poderes e Habilidades
Fisiologia única atlante (sentidos aguçados, atributos físicos sobre humanos, fator de cura)
Controle da vida marinha - em grau menor que Aquaman
Magia -Além de possuir grande e energia mística, pode usar seus podere para alterar a realidade como um mago mas de maneira bem limitada,
Treinamento de magia ou feitiçaria atlante -com sua magia normalmente usa para soltar rajadas de energia, detectar magia, controlar a água, sua mão esquerda pode gerar rajadas de calor e a direita frio, abrir portais para qualquer lugar ou dimensões apesar que isso incansável bastante, capacidade de projeção astral, possessão de criaturas simples não sencientes, telecinesia de baixo nível apenas suficiente para extrair pequenas quantidades de ligulados do corpo como venenos, invisibilidade
Habilidades
Natação
Conhecimentos em ocultismo
Liderança - Treinado para ser alto conselheiro e depois rei de Atlântida
Fraquezas
Como todo atlante comum precisa retornar a água ou começa a enfraquecer e pode até morrer, esse processo acelera em altas temperaturas ou baixa umidade, Gsrth consegue evitar isso por um tempo tirando umidade do ar e se restabelecendo, porém isso não é eterno e dura apenas 48 horas
Mulher Maravilha IIIMagala era uma feiticeira que a mando dos Titãs mitológicos usando um artefato criou uma duplicata da Mulher Maravilha com personalidade própria, para ser a campeã deles assim como a Mulher Maravilha é dos deuses olimpianos.
Liga da Justiça B - Composta pelos ex membros originais da Liga Internacional, foram a Liga da Justiça durante o Hiato da nova formação, ainda podem ser chamados em troca de pagamento da ONU em emergências mas atualmente são um plano de segurança meta humana chamado “ Super Amiguinhos “ ou Justiça Ltda, cujo dono é Ted Kord ex Besouro Azul e atual Besouro Negro.
Os Vilões
Nova Ordem Mundial
Conhecedor
Senho Óleo (Mr Oil)
Supervilão robótico que se veste como cowboy, ou magnata texano.
Earl Dukeson era um magnata do petróleo que trabalhava a todo custo por sua família e para reduzir os custos da sua empresa sem demitir ou reduzir o salário de seus funcionários
Um terrível acidente destruiu grande parte do seu corpo o obrigando a ter membros robóticos, o cientista que fez isso disse que clonaria um corpo para ele em troca de dinheiro e que isso demoraria 20 anos, mas o processo todo era ilegal, Earl concordou em fazer tudo para voltar a ser humano.
A organização Cranio começou o processo de clonagem 20 anos depois e o mandou roubar os planos de pesquisa energética em Markovia, porém ninguém sabia que era também o quartel general dos Renegados.
Earl e os Renegados lutam, porém Earl controla o sistema de segurança da base e usa contra os Renegados, porém Katana corta sua cabeça revelando que não tem cérebro ou alma dentro, ele fica furioso com a revelação e aparentemente é destruído
vilões Unidos
Com a tecnologia dos maiores vilões da Terra, ele consegue agora sentir como se tivesse em um corpo humano, ele é mandado para roubar e se vingar dos que o enganaram, acaba virando arqui-inimigo do Raio Negro e do Governo pois descobriu que membros do governo foram responsáveis pela morte de Earl e toda a enganação assim como o grupo de vilões chamado de Crânio
Poderes e habilidades
Poderes
- Tecnopatia e Mecanosia- Pode invadir e absorver qualquer informação de qualquer aparelho eletrônico ou tecnologia assim como controlá-la, assim podendo se auto fazer upgrades tecnológicos
- memória fotográfica
- corpo mecânico que se recupera aos poucos e pode ser consertado
- super força, super durabilidade quase ao nível de invulnerabilidade, nunca se cansa
- visão de raio x e infra vermelha
Habilidades
Gestão de negócios e engenharia
Fraquezas - quando usa seus poderes seus okhos ficam vermelhos
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