sábado, 19 de junho de 2021

Supernatural para Storyteller - Lobisomens

 

Atenção - Essa é uma adaptação do sistema Storyteller usando a mitologia de sobrenatural, vão acontecer diversas mudanças, apesar de usarmos como base livros de Storyteller, neste caso especial o de Lobisomem o apocalypse 3 edição


"Uma pessoa durante o dia, um animal incontrolável e maquina de matar durante a noite, será que não entende ? quero dizer Lobisomens são durões, não vemos um deles desde que eramos crianças, qual é a melhor parte disso? É que sabemos como caçar eles, atirar como uma dessas no coração deles!"

- Dean Winchester no episodio Heart

Introdução: Essa postagem está dividida nas partes abaixo:

Origens:

Características

Sociedade

Poderes e Fraquezas extras

Alfa

Criação de Personagem:


Origens:

Como todos os Monstros (exceto os Leviatãs), os Lobisomens foram criados por Eve (não confundir com Eva) que é a deusa dos monstros e senhora do Purgatório, foi ela quem criou o Lobisomem Alfa (que foi o primeiro Lobisomem e pai de toda a raça vampírica), o Alfa começou a transformar pessoas.

Existem 2 tipos de Lobisomens - Os comuns e os puro sangue, recomendo que caso exista um jogador ele seja puro sangue.

Comuns - são pessoas comuns mordidas por Lobisomens, vivem suas vidas comuns sem saber o que são até a lua cheia, quando se transformam em Lobisomens e não tem controle de suas ações, eles não possuem os dons de lobisomem, eles ainda conservam a marca da mordida que os transformou no corpo

Puro Sangue - Filhos de Lobisomens ou Parentes de Lobisomens que foram infectados, podem se transformar quando quiser e tem total controle sobre si, porem sentem a fome de comer o coração de grandes animais ou corações humanos, possuem dons de Lobisomem

Características

Ao contrario de Lobisomem o Apocalypse, Lobisomens só tem 2 formas em Sobrenatural que são a Humana e Glabro, pessoas que olham o Lobisomem tambem não são afetadas pelo Delirio.

Lobisomens deveriam viver em alcateia, mas lobisomens comuns na maioria das vezes vivem sozinhos, se o Lobisomem perder sua matilha ele fica temporariamente insano, ele deve fazer um teste de força de vontade dif 8, caso não passe começa a matar o que tiver no seu caminho que não for outro lobisomem durante toda a noite, depois vai procurar por outros lobisomens para criar um alcateia

Prata afeta Lobisomens como em Lobisomem o apocalypse, mas um tiro certeiro no coração com balas de prata o matam.

Os Homens das letras desenvolveram uma cura para os Lobisomens, mas ela somente funciona se o Lobisomem não tiver ingerido carne humana.

Caso um humano seja mordido e sobreviva a um ataque de lobisomens ele se tornará um lobisomem comum ou puro sangue (como já foi explicado)


Sociedade

Lobisomens comuns sempre terão posto 0, uma vez que um Lobisomem puro sangue é aceito em uma Alcateia (familia de lobos) ele adquire Posto 1, podendo ter os dons de criação de personagem de posto 1

Lobisomens Matriarcas e Patriarcas de uma Alcateia ( familia de Lobisomens) terão no minimo posto 2

O lider de uma comunidade de Lobisomens com diversas familias faz parte de um conselho de lideres tendo posto 3

O lider do conselho de Lobisomens terá posto 4

Lobisomens puro sangue normalmente acabam vivendo em familias que chamam de alcateias, onde vivem vidas normais com ocasionais disputas com outras familias ou seres sobrenaturais, eles comem carne crua de animais para satisfazer sua fome e evitam chamar a atenção de caçadores por razões obvias, porem existem familias que atacam humanos atraindo a atenção de caçadores, por isso as poucas comunidades de Lobisomens que existem proibem fazer coisas que atraiam  atenção de caçadores, 

Os Lobisomens podem ser de diversas religiões, inclusive modernas como o cristianismo, cada Lobisomem decide o que vai seguir, alguns tradicionalistas seguem a religião do deus Fenrir ou idolatram a deusa dos monstros Eve.


Poderes Extras

A mordida e garras de um Glabro dão dano de +2 agravado

Super sentidos - mesmo na forma humana Lobisomens possuem todos os sentidos aguçados

Imunidade - Armas que não sejam feitas de prata podem dar dano em Lobisomens mas não são capazes de mata-los

Aprimoramento - Anjos usando magia angelical ou feitiços angelicais podem adicionando sua Graça melhorar os poderes dos Lobisomens e até mesmo tirar suas fraquezas, porem o Lobisomem deve obedecer o anjo cuja graça está no organismo dele, quanto mais poderoso for o anjo mais poderes o lobisomem ganha, se o anjo for destruido ou se o anjo quiser os poderes extras desaparecem mas tambem o dominio sobre o Lobisomem.

Pontos fracos extras

Cinzas de uma pessoa morta - pode ser usado para impedir que um lobisomem localize uma pessoa pelo olfato

Gas de Sulfato de prata - criado pelos homens das letras, esse gas é toxico modificado apenas para afetar Lobisomens e é fatal para eles como um gas toxico

Prata - Como em lobisomem apocalypse prata os fere, porem um tiro certeiro no coração de um Lobisomem com balas de prata os matam.

nitrato de prata - uma injeção desse material foi descoberta pelos homens das letras como fatal para os lobisomens

Decapitação - Lobisomens podem ser mortos se decapitados ou seus corpos obliterados

Entidades, anjos, Leviatãs, Ceifadores, Vampiros (poderosos), Fantasmas (poderosos) 


Alfa

O Alfa dos Lobisomens ainda está vivo no final da ultima temporada da serie

Poderes

Como todo o Alfa em Sobrenatural ele é imortal, tem todas as caracteristicas fisicas no limite (ou seja 10), é imune as fraquezas da sua raça

Ele possui o posto maximo e todos os dons 

Prata não afeta o alfa

Lenda - talvez o Alfa pode virar Lobo e ter a forma Crinus, porem é uma lenda e nada nunca foi confirmado, cabendo ao Narrador definir

Pontos Fracos

Decapitação ou obliteração

Artefatos de poder (a colt, lamina infernal, lamina angelical, a foice da morte, a primeira arma)

Entidades, anjos, demonios poderosos, ceifadores poderosos, deuses poderoso tem poderes que podem obliterar o alfa


Criação de Personagem

Filhote 

Atributos - 7-5-3

Habilidades - 13-9-5

Antecedentes 5 (todos os do livro lobisomem o apocalypse 3 edição sem restrições das tribos)

Dons - 1 de humano 

Furia 3

Gnose 1

Força de Vontade Inicial 3

15 pontos de Bonus

Defeitos - no maximo 7

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