terça-feira, 11 de janeiro de 2022

Fanfic - Deadpool 1x04 - Dia do Pagamento

                           


Fanfic - Deadpool 1x04
Autor - Olavo Lima
Serie - Regular

Rob Liefeld cobraria muito caro para orgulhosamente apresentar.

Storyteller - Pós apocalypse - Introdução - Vampiro

 


Storyteller - Pós apocalypse - Introdução - Vampiro

Antecedentes: Status Mago

 

Status

Antecente: Capela

 

Antecente: Capela

Antecedente Santuário

 

Antecedente Santuário 

domingo, 9 de janeiro de 2022

Fanfics - Questão 1x04 - Fantasmas (Parte um)

                                                 

Autor - Olavo Lima
Questão em... 

Storyteller- Pós Apocalypse - Mago Introdução

 

Ao contrario do que muitos pensam, o fim do mundo já está acontecendo nos dias atuais (1996), porem seus efeitos inevitáveis realmente começam no ano de 1999, porem no nosso jogo algo aconteceu e ele foi parado, não se sabe para sempre ou temporariamente

1980 Preocupados com a sobrevivência, a alta cupula dos Andarilhos do Asfalto faz um pacto secreto com os Tecnomagos conhecidos como os Adeptos da Virtualidade ANTES até mesmo deles se unirem as tradições, mas o pacto é tão secreto que poucos sabem, alguns sugerem que foi um do motivo de sua saida, em 1980 esse pacto é reconhecido e respeitado pela cupula das duas facções, mas seus membros não sabem nada sobre isso, exceto é logico as suas lideranças.

Os Andarilhos colocam seu poder e influencia econômica, e os adeptos com suas informações e tecnologia, o resultado é o barateamento dos computadores hoje em dia (1996), os adeptos querem isso para popularizar a internet e os computadores, coisas que seus inimigos querem tornar apenas para a elite.

1996 - O mundo está como descrito no mundo das trevas, poucos roedores usam a palavra Garou quando estão longe das outras tribos, a internet uma versão reduzida da rede de computadores dos Adeptos ganha popularidade, o que é pessimo para os inimigos dos magos, assim como a Camarilla.

1999 - Relatos envolvendo a semana do pesadelo ocorrem e tudo começa a mudar para sempre

2001 - Confiantes de sua superioridade numérica, a Camarilla decide caçar todos os Garou que estejam nas suas cidades, o que leva a maioria deles a abandonar os  centros urbanos, devido as perseguições os roedores fogem , os andarilhos procuram proteção dos adeptos, sendo muitos mandados para um exilio de vários anos na realidade virtual.

2002 - A Guerra pela Ascenção começa abertamente a acontecer, magos param de despertar ou ascender

2005: TODOS os magos que viviam na Umbra (incluindo os Tecnocratas) são obliterados com seus avatares em uma batalha contra um inimigo desconhecido, não se sabe muito bem o atual estado da Umbra, porem quando essa batalha ia se estender ao plano terrestre ela para sem explicação.

2012 - Os grandes governos sabem sobre os seres sobrenaturais e começam a agir exigindo que se cadastrem secretamente e respeitem as leis ou vão ser caçados até a extinção (isso inclui a tecnocracia),isso inclui compartilhar itens de poder e conhecimentos, mas ainda devem todos atuar em segredo

2015 - Os Primeiro Magos a violarem as leis e escapar da supervisão do Conselho das Tradições e da Tecnocracia são obliterados e tem seu avatares destruídos pelo governo dos EUA, o que faz magos rebeldes levarem a serio o acordo

2020 - Finalmente novos Magos começam a despertar e dizem que alguns ascendem

2021 - Os Vazios são incorporados as Tradições tendo um lugar no Conselho

2022 - dias atuais

Storyteller: O Pós Apocalypse - Introdução de Lobisomem

 

Ao contrario do que muitos pensam, o fim do mundo já está acontecendo nos dias atuais (1996), porem seus efeitos inevitáveis realmente começam no ano de 1999.

1950: A Tribo Garou dos Roedores de Ossos começa um processo acelerado de afastamento dos outros Garou, nos dias atuais (1996) eles já vivem em um mundo praticamente diferente de sua raça, inclusive se reproduzindo com cães.

1980 Preocupados com a sobrevivência, a alta cupula dos Andarilhos do Asfalto faz um pacto secreto com os Tecnomagos conhecidos como os Adeptos da Virtualidade ANTES até mesmo deles se unirem as tradições, mas o pacto é tão secreto que poucos sabem, alguns sugerem que foi um do motivo de sua saida, em 1980 esse pacto é reconhecido e respeitado pela cupula das duas facções, mas seus membros não sabem nada sobre isso, exceto é logico as suas lideranças.

Os Andarilhos colocam seu poder e influencia econômica, e os adeptos com suas informações e tecnologia, o resultado é o barateamento dos computadores hoje em dia (1996), os adeptos querem isso para popularizar a internet e os computadores, coisas que seus inimigos querem tornar apenas para a elite.

1993:Durante um rito de passagem, um Philodox (Juiz dos Garou) presa de prata, um Theurge (profeta garou)  preve que o presa de prata voltará da morte, o batizando de Vitorioso sobre a Morte.

1996 - O mundo está como descrito no mundo das trevas, poucos roedores usam a palavra Garou quando estão longe das outras tribos, a internet uma versão reduzida da rede de computadores dos Adeptos ganha popularidade, o que é pessimo para os inimigos dos magos, assim como a Camarilla.

1999 - Relatos envolvendo a semana do pesadelo ocorrem e tudo começa a mudar para sempre

2001 - Confiantes de sua superioridade numérica, a Camarilla decide caçar todos os Garou que estejam nas suas cidades, o que leva a maioria deles a abandonar os  centros urbanos, devido as perseguições os roedores fogem , os andarilhos procuram proteção dos adeptos, sendo muitos mandados para um exilio de vários anos na realidade virtual.

2002 - O lendário Jonas Albrecht começa uma jornada lendaria pela coroa prateada que uniria TODOS os garou, ele com muito esforço consegue e é coroado rei dos presas de prata e de todos os Garou, sendo o unico Garou de posto 6 existente

2005: Os Roedores deixam de comparecer as reuniões dos Garou, envolvidos com problemas maiores, os outros Garou nem reparam, a luta final contra Wyrm acontece Jonas Albrecht consegue reunir TODOS os garou aptos para lutar, eles usam artefatos lendarios, porem parece que a Wyrm vai vencer, mas algo acontece, a Wyrm e sua grade besta são jogadas na umbra profunda, o equilibrio é milagrosamente restaurado no plano espiritual,  porem Jonas Albrecht morre devido aos ferimentos e sua coroa é perdida.

2007 - Os Presas de Prata são a primeira tribo a ser considerada extinta, reservas protegidas pelos Filhos de Gaia para proteger sua cultura são criadas, os presas de prata eram pouco numerosos e agora depois da grande batalha quase não existem mais, Karen Albrecht filha do lendário Jonas, se torna a lider da tribo, apenas possuindo Posto 2, não sendo muito respeitada apesar dos filhos de gaia a colocarem no conselho das tribos

2012 Com poucos números os  Garou e abandonam a maioria das grandes cidades, os grandes governos sabem sobre os seres sobrenaturais e começam a agir exigindo que se cadastrem secretamente e respeitem as leis ou vão ser caçados até a extinção, os Garou quase extintos pela ultima batalha concordam com isso

2014 - Sem a Wyrm como um inimigo em comum as tribos se dividem novamente e novos conflitos com outros transmorfos acontecem, Os filhos de Gaia e Roedores de Ossos ainda protegem os Impuros, os poucos Garou urbanos ainda vivem em uma frágil união de tribos para sobreviver, criando conselhos com o representante de maior posto de tribo de cada lobisomem que exista na cidade.

2015 Vitorioso sobre a morte, hoje um caçador de vampiros, enfrenta um toreador ancião de 5 geração, como punição por sua ousadia é abraçado e abandonado, depois de dias retorna como uma Abominação ( Um Lobisomem Vampiro) porem ele encontra quem lhe transformou e o mata, cometendo em seguida Diablerie, apesar de nunca mais ser aceito entre os seus, Vitorioso se torna uma importante arma na guerra, continuando defendendo os escondidos, assim cumprindo a profecia de seu nome.

2021 -  Karen Albrech atinge posto 4 e alega que os corrompidos pela Wyrm ainda habitam a Terra apesar de não ter o apoio do poder direto da Wyrm e devem ser erradicados, porem a maioria não leva ela a serio, os Cria de Fenris e Senhores das Sombras começam a criar uma coalizão para tomar o poder no lugar dos conselhos e restaurar a monarquia Garou

2022 - Dias atuais

sábado, 8 de janeiro de 2022

A Queda dos deuses - introdução Divindades

                              

A Queda dos deuses
A única coisa que posso fazer agora é escrever, foi isso que me restou, outrora conhecido como Thoth, era reverenciado como o deus da magia, de todas as formas de sabedoria e artes, eu ajudei a cunhar o primeiro hieróglifo, agora sou apenas Samuel, um escritor de beira de esquia, meus irmãos em sua maioria pensam que morri, mas isso não é importante, apenas o que tenho para contar.

O ano de 1999 foi marcado para os Vampiros como a "Semana dos pesadelos", mas para nos foi muito pior, todos os "Fins de mundo" aconteceram simultaneamente, nos enfrentávamos nossos inimigos e usamos tudo que podíamos para sobreviver, até mesmos nossos mais devotos seguidores como as Múmias, usadas como buchas de canhão, em teoria o equilíbrio foi alcançado mas o que viria a seguir seria muito pior.

Para os mortais o ano de 2001 foi marcado como o inicio a caça ao terrorismo, porem entre as divindades conspirações e traições entre os sobreviventes começaram a acontecer, Anúbis o traidor começou tudo, mas ele não era a maior ameaça, o anjo inimigo do deus dos hebreus e seus aliados nos devastaram, tomaram nossos reinos e quando parecia que seriamos destruídos tudo cessou.

O caido desapareceu e suas tropas ficaram confusas, o fim de tudo foi adiado ou acabou, tanto faz, nos sobrevivemos e aproveitamos para fugir entre os terrestres, agora meramente uma sombra do que ja fomos, nosso poder se esvai, mas nos sobrevivemos, dependendo agora da pouca fé dos mortais nesse mundo de trevas, nossos irmãos "celebridades", ainda lembrados pelos mortais e que ajudam a gerar a fé deles, foram concedidos um raro dom de ter o poder de um misero "deus comum", mas o que é mais do que muitos de nos possuem hoje.

Éramos gigantes, agora estamos desorganizados, lutando por pequenas vinganças e sobrevivência, deveríamos nos unir pelas sobrevivência, mas infelizmente devo admitir que a esmagadora parte de nos é arrogante e mesquinha demais para aceitar isso, mesmo diante do abismo da morte eterna, preferindo ir para a terra dos mortos do que deixar suas aspirações e vinganças de lado.

Vampiros - Alguns deles ainda idolatram nosso irmão Set, apesar do paradeiro dele ser desconhecido, ainda podem ser uteis
Magos - alguns tem vinculos com religiões e até mesmos nos deuses, podem ser servos muito uteis
Lobisomens - alguns nos respeitam como antigos espiritos, outros nos olham como abominações tenha cuidado ao lidar com eles
Fadas - outrora nossos vizinhos na Umbra Media, não sabemos o que aconteceu com suas terras no Sonhar, mas podem ser valorosos aliados
Anjos - muitos poderiam dizer que são nossos inimigos, mas temos inimigos em comum, podem ser usados em nosso favor ou fazer alianças
Imortais - Seres que podem ser eternos, iguais a nos, mas diferentes, porem um dia o fim da existencia deles chegará, até lá podem ser uteis
Caçadores e Feiticeiros - mortais com incríveis habilidades, podem ser valiosos servos, podem nos ajudar a sobreviver até restaurar nossa gloria

Amazonas para Storyteller

Publicado originalmente na Dragão Brasil 55

RPG - Rio 1701

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